GearScore

Для чего качать стихию?

Кузбасс ·

Как правильно распределять очки стихии - атака или защита?

Для чего качать стихию?

Существует такое понятие, как духи стихий. Они делятся на две основные составляющие. Первая – это защита. Вторая – всё, что связано с атакой: сама атака, шанс крита атаки и сила крита атаки.

Не всегда понятно, как именно развивать эти параметры и куда вкладывать доступные бонусы. Значения модификации можно сбросить и перераспределить поинты между различными статами. Чтобы разобраться в этом, проводились тесты на ПТСе совместно с модератором.

В ходе тестов у персонажа и монстров отключали разброс атаки. Это позволяло добиться так называемой «заморозки урона»: персонаж наносил всегда одинаковый урон, например, 100 000 или 105 000, в зависимости от характеристик. На основном сервере проверить это невозможно, но на тестовом сервере такая настройка доступна.

Ранее по результатам этих тестов выходили ролики на YouTube, однако канал был заблокирован и видео удалены. Сейчас их можно найти только во ВКонтакте под названиями, связанными с защитой и атакой стихии. Полное исследование доступно в этих материалах.

Вкратце суть заключается в следующем: стихия оказывает крайне незначительное влияние на атаку. Это касается трёх параметров – атака, шанс крита и сила атаки. На высоких уровнях это влияние практически незаметно.

На низких уровнях польза от прокачки атаки стихии может быть, но на этих уровнях у персонажа всё равно нет пяти звёзд. Теоретически, можно достичь пяти звёзд и десяти уровней уже к 85-му уровню персонажа. Однако у игрока не одна стихия – есть огонь, ветер и земля, и все их нужно развивать.

На начальных этапах прокачки защита стихии, возможно, не даёт ощутимого эффекта. Но при переходе в локации выше, например, выше Башни дерзости, монстры наносят значительно больше урона. Обычной защиты персонажа в таких условиях уже может не хватать.

Дополнительную защиту можно получить именно за счёт стихийной защиты. Она работает великолепно и серьёзно снижает получаемый урон. Поэтому рекомендуется следующий подход к распределению очков.

Пока стихия находится в процессе развития и игрок убивает мобов для прокачки, все доступные поинты следует вкладывать в силу крит. атаки. Оставшиеся поинты – в шанс крит. атаки. Это необходимо для того, чтобы сама крит. атака срабатывала, а её сила была высокой. Сила и шанс взаимосвязаны: одно без другого работает неэффективно. Приоритет – сначала на силу, затем на шанс. Атака, то есть обычная статическая стихийная атака, идёт в последнюю очередь.

Такой приоритет актуален только на этапе развития стихии. Как только стихия достигает пяти звёзд и хотя бы 0% (или 0,1%) десятого уровня, все доступные поинты следует вкладывать исключительно в защиту. Остальные параметры при этом уже не важны.

На атаку можно не тратить очки – она практически ни на что не влияет, и прирост урона от неё невелик. Защита стихии, напротив, оказывает очень сильное влияние и действительно снижает получаемый урон на высоких уровнях.

Таким образом, основной посыл – качать защиту стихии, а не атаку. В то же время, на этапе начальной прокачки допустимо вкладываться в параметры атаки: сначала сила, потом шанс, атака – в последнюю очередь. Это – краткое содержание исследований, ранее опубликованных в видео.

Проведённые на тот момент тесты были чистыми и действительно помогли понять, насколько сильно стихия влияет на характеристики. Изначальная цель заключалась в увеличении урона, но выяснилось, что прокачивать нужно не урон стихии, а защиту персонажа.

РЕЗЮМЕ

– Стихия делится на защиту и атаку (атака, шанс крита, сила крита) – Атака стихии оказывает крайне слабое влияние, особенно на высоких уровнях – Защита стихии сильно снижает получаемый урон в поздней игре – На этапе прокачки сначала вкладываются поинты в силу крит. атаки, затем в шанс, атака – в последнюю очередь – После достижения пяти звёзд и хотя бы 0% десятого уровня все поинты идут в защиту – На низких уровнях прокачка стихии атаки почти бесполезна из-за отсутствия пяти звёзд – У игрока несколько стихий (огонь, ветер, земля), и все их нужно развивать – Тесты проводились на ПТС с отключённым разбросом урона для точных измерений – Полное исследование ранее публиковалось в видео, сейчас доступно только во ВКонтакте

🎁 Подарки новичкам для старта в Lineage 2:

👉 Эти бонусы реально решают на старте — не пропусти!

Видео по статье: