Саппорт для мага в Lineage 2 Legacy
Кузбасс ·
Как усилить мага с помощью окон саппортов — минимальный и полный состав

Саппорт для мага в Lineage 2 Legacy
Как усилить мага с помощью окон саппортов — минимальный и полный состав
Саппорт для мага: с чего начать и сколько окон нужно
Если ты играешь магом, то рано или поздно сталкиваешься с одной проблемой — даже сильный маг без саппорта не раскрывает свой потенциал. В этой статье разберём, какие классы саппортов стоит добавить к основному магу, сколько окон нужно, чтобы чувствовать комфортный прирост урона и скорости, и какой набор можно считать минимальным. Начнём с того, что саппорт-окно — это не второй персонаж ради галочки, а реальный инструмент усиления. Каждый саппорт даёт свой вклад: бафы, песни, танцы, тотемы, реген MP, дополнительные характеристики. Правильное сочетание классов превращает мага из хрупкого солдата заклинаний в машину для фарма. В предыдущем материале мы ставили первую цель — развить стихию. Теперь переходим к следующему этапу — подбору саппортов, которые помогут раскрыть эту силу на практике.
Сколько свитков нужно для стабильного фарма
Перед подбором саппортов важно оценить, сколько свитков Благословения Духа Высокого Качества потребуется для стабильной прокачки стихии. Этот предмет даёт +50 % бонуса к опыту стихии при охоте на стихийных монстров и действует 20 минут с возможностью автоматического использования. Чтобы поддерживать постоянный эффект без пауз, стоит заранее рассчитать запас:
- На 1 час фарма — 3 свитка;
- На день активной игры — около 70–80 свитков;
- На две недели — примерно 1000 свитков;
- На месяц и более — порядка 4000–4500 свитков.
Количество окон и скорость убийства монстров не влияют на расход — свитки срабатывают строго по времени. Однако есть нюанс: опыт стихии делится между всеми участниками группы. Поэтому для максимальной эффективности стихию выгоднее качать в одиночку, без саппортов. Тем не менее, на практике саппорт-окна всё равно остаются необходимыми — они обеспечивают стабильный баф, выживаемость и комфортный фарм. Вопрос лишь в том, какие саппорты действительно нужны магу и сколько окон стоит задействовать для оптимального результата.
Как маг усиливается: ключевые предметы и экипировка
Перед тем как переходить к составу саппортов, стоит рассмотреть, как сам маг может повысить эффективность своих умений и урона. Большинство усилений достигается не только за счёт окон-саппортов, но и благодаря продуманной экипировке, талисманам, куклам и временным эффектам.
Украшения и бонус к опыту
Одним из базовых предметов для магов считается ожерелье Небулы — оно даёт +30 % опыта всеми стихиями и заметно ускоряет прокачку. Такие бонусы особенно важны при игре с несколькими окнами, когда общий темп фарма напрямую зависит от скорости роста основного персонажа.
Агатионы и стихии
Для повышения урона используется агатион Петрам, который добавляет +100 атаки Землёй. Аналогичные агатионы усиливают другие стихии, позволяя подстроить билд мага под конкретный тип монстров и выбранные зоны охоты.
Браслеты и талисманы
Браслет для талисманов определяет количество активных ячеек под талисманы. После успешного синтеза можно открыть четвёртую или даже пятую ячейку, что значительно увеличивает общий прирост характеристик. Чем выше уровень браслета, тем больше талисманов можно одновременно использовать. Небесный талисман — это защитный слот, который даёт магическую и физическую защиту, запас HP и снижение получаемого критического урона. Он не увеличивает урон и не является обязательным элементом для мага, но делает игру стабильнее, особенно на спотах с агрессивными монстрами и массовыми атаками.
Татуировки и интеллект
Татуировки на Интеллект (INT) — один из важнейших элементов сборки. Три татуировки 11-го уровня обеспечивают +15 INT, что почти достигает верхней планки для большинства билдов. Повышение интеллекта напрямую увеличивает магическую атаку и силу заклинаний.
Активные усиления и навыки
Для продвинутых билдов магов используется навык «Тайная мощь», который можно получить через магические таблички у торговца гармонии. Этот скилл требует затраты HP, но в обмен даёт +13 % к магической атаке, что становится особенно ощутимо на высоких уровнях. Совокупность этих факторов — ожерелье с бонусом к опыту, агатион, талисманы, татуировки и активные навыки — создаёт фундаментальную базу для будущего усиления через саппорт-окна. Чем сильнее собран основной маг, тем ощутимее эффект от бафов, песен и танцев, которые добавят его саппорты.
Развитие Скрытой Силы
Скрытая Сила — одна из ключевых систем долгосрочного усиления персонажа в Lineage 2 Legacy. Она повышает основные характеристики и заметно усиливает эффективность мага и его саппортов. Для прокачки используется специальный предмет — усилитель Скрытой Силы, который можно приобрести в Магазине L, раздел «Усиление». Стоимость одного усилителя составляет около 100 Монет L, и для стабильного прогресса на месяц требуется примерно восемь коробок (по 8000 Монет L каждая). Этот объём позволяет сделать 20 попыток усиления, что считается оптимальным циклом для постепенного развития без пропусков. Механика проста: игрок открывает вкладку Скрытой Силы и запускает автоусиление. Каждое нажатие расходует один усилитель, а прогресс продвигается поэтапно. Ранее максимальный уровень развития ограничивался 20 этапами, но после обновления система расширена до 30 уровней, что значительно увеличило стоимость полного закрытия. Полное прохождение всех этапов оценивается примерно в 100 коробок усилителей, что делает эту задачу реалистичной только для игроков с крупным запасом ресурсов или регулярными покупками Монет L. Для большинства достаточно планомерного подхода — по 20 попыток в месяц с периодическим сбросом и повторным усилением. Такой темп позволяет удерживать баланс между затратами и ощутимым ростом характеристик без перегрузки бюджета. Если на аккаунте выпадают временные бонусы или подарочные усилители, их стоит использовать в периоды повышенного фарма, чтобы ускорить развитие.
Минимальное количество окон саппорта
На ранних этапах игры и в большинстве стихийных локаций — таких как Земля Ветров, Кузница Богов, Стена Аргаса или Сады Богини Евы — магу не всегда требуется полноценная группа саппортов. В таких местах можно обойтись одним окном, если использовать базовые усиления и доступные временные бафы. Одним из самых простых способов усиления остаются мелодии настроения. Их можно приобрести на рынке в разделе «Товары → Мелодии → Продажа». Цена зависит от сервера и текущего предложения, но обычно держится в достаточно доступном диапазоне, позволяющем купить большой запас сразу. Мелодии действуют ограниченное время и обеспечивают магу устойчивый прирост характеристик без необходимости постоянного участия саппортов. Тем, кто предпочитает играть через Магазин L, стоит учитывать, что мелодии там стоят дороже — примерно в несколько раз выше рыночной стоимости. Поэтому покупка у игроков остаётся самым выгодным вариантом, особенно если планируется долгий фарм. В комбинации с свитками Благословения Духа Высокого Качества, которые дают +50 % опыта стихии при охоте на стихийных монстров, мелодии создают основу минимального баф-сета. Этого достаточно для стабильного фарма на лёгких локациях и постепенного накопления ресурсов без подключения дополнительных окон. Таким образом, минимальный набор саппорта для мага — это одно окно и постоянный баф от мелодий. Но по мере перехода в более сложные зоны и появления монстров с повышенной защитой или сопротивлением стихии, количество окон саппорта стоит увеличивать, добавляя классы, которые обеспечат дополнительные песни, танцы и защитные эффекты.
Второе окно: BD / Танцор Смерти
Первый саппорт, который добавляется к магу, — это Blade Dancer (BD). Его основная задача — поддерживать серию танцев, которые значительно усиливают урон и скорость магии всей группы. Для мага этот класс особенно ценен, потому что даёт прямые бонусы к магической атаке и критическому урону.
Танец Мистика увеличивает магическую атаку на 24% — это основной баф, влияющий на общий урон.
Танец Концентрации повышает скорость магии на 50 пунктов; заметный эффект на старте, но на высоких уровнях, когда скорость каста близка к капу, от него можно отказаться.
Танец Вампира возвращает 8% нанесённого урона в виде HP, помогая выживать в сложных локациях.
Танец Сирены увеличивает шанс магического крита на 60% и усиливает взрывной урон.
Танец Берсерка добавляет магическую атаку, скорость магии и скорость передвижения, но снижает физическую и магическую защиту. В PvE он полезен, а в PvP чаще отключается ради стабильной защиты.
Чтобы танцы постоянно обновлялись, их можно зациклить прямо на панели быстрого доступа. BD при этом ставится на следование за магом с помощью простой команды /target <имя_персонажа>
. Такой подход позволяет саппорту автоматически поддерживать дистанцию и своевременно обновлять бафы без ручного переключения между окнами.
BD считается первым обязательным саппортом для мага. Его танцы дают ощутимый прирост урона, скорости каста и общего темпа фарма, а при правильной настройке он почти не требует внимания во время игры.
Третье окно: Овер / Верховный Шаман
Третьим окном в магической группе обычно становится Overlord (Овер, Верховный Шаман). Этот саппорт не столь обязателен, как BD, но даёт серьёзные преимущества, если планируется играть без мелодий и при этом сохранить полноценный набор бафов. Основные усиления сосредоточены в умении Паагрио — каждый из его бафов усиливает разные стороны персонажа: Мудрость Паагрио — увеличивает скорость магии на 30%.
Благословение Паагрио — даёт бонус к физической защите, помогая выдерживать урон в ближнем бою.
Слава Паагрио — повышает магическую защиту, полезна в локациях с сильными магическими противниками.
Гнев Паагрио — действует аналогично Берсерку: повышает магическую атаку и скорость магии, но снижает максимальное количество HP и MP на 15%. Несмотря на штраф, прирост урона компенсирует потери.
Скорость Паагрио — увеличивает скорость передвижения, а Победа Паагрио объединяет сразу несколько эффектов: рост магической атаки, скорости магии, силы и шанса магического крита.
Отдельное преимущество Ovера — клановые бафы. Он может накладывать их на любых членов клана, даже если те не находятся в группе. Это значит, что маг получает все нужные усиления, но при этом не делит опыт с саппортом. Такой формат особенно удобен при фарме в одиночку с дополнительными окнами, когда важно сохранить максимум EXP на основном персонаже. Кроме того, Овера можно использовать как маячок для ориентирования — на него ставят метку (звёздочку, крестик, сердце и т.д.), чтобы другие саппорты автоматически подбегали к нему. Это помогает держать окна в правильной позиции, но относится уже к теме макросов и растяжек. Ещё одно преимущество Ovера перед Warcryer — простота и дешевизна прокачки. Большинство необходимых для мага умений не требует редких амулетов или дополнительных книг. Для PvE и именно для магического билда Overlord считается более удобным и универсальным решением, в то время как Warcryer больше ориентирован на PvP, где важны защитные и командные эффекты. В итоге третье окно с Overlord делает магическую группу самодостаточной: даёт устойчивость, магическую силу и гибкость без необходимости тратить L Монеты на мелодии или подключать дополнительные бафы из магазина.
Четвёртое окно: Конь / Последователь Стихий
Одним из обязательных саппортов в классической магической группе является Конь (Elemental Summoner / Последователь Стихий). Этот класс играет ключевую роль в усилении магов за счёт уникальных групповых бафов, которые нельзя заменить другими источниками. Начиная с 77 уровня, Конь получает доступ к двум основным умениям — Благословение Серафима (Blessing of Seraphim) и Дар Серафима (Gift of Seraphim). Количество бафов остаётся тем же и на 85 уровне, но длительность их действия увеличивается до 10 минут, что делает их гораздо удобнее для постоянного использования. Благословение Серафима даёт всей группе +30% к восстановлению MP и +25% к шансу магического крита. Второй эффект — один из самых ценных для мага, так как напрямую повышает частоту критических заклинаний и стабильность урона. Дар Серафима добавляет −10% к времени перезарядки умений и +30% к магической атаке, усиливая темп боя и общую мощность заклинаний. В сочетании с Танцем Мистика от BD и Гневом Паагрио от Ovера эти бонусы формируют идеальную маг-пати, где каждый баф усиливает предыдущий. Конь — это не факультативный саппорт, а полноценная часть «золотого стандарта» магического состава. Его бафы не имеют аналогов и дают ощутимый прирост урона без необходимости постоянного контроля. Поэтому, начиная с определённого этапа развития, окон с Конём не просто стоит добавить — без него магическая группа считается неполной.
Пятое окно: SWS / Менестрель
Swordsinger (SWS) / Менестрель — саппорт, специализирующийся на защитных и утилитарных песнях. В магической группе его роль не так критична, как у BD, Ovера или Коня, однако он даёт полезные бонусы к откату умений и восстановлению маны, что может стать ощутимым на поздних стадиях игры. Для мага в PvE-пати представляют интерес прежде всего две песни: Песня Возрождения (Song of Renewal) — уменьшает расход MP и сокращает время перезарядки магических и физических умений примерно на 20–25%. Это помогает чаще использовать атакующие скиллы, особенно в ситуациях, где маг уже достиг капа скорости каста.
Песня Чемпиона (Song of Champion) — снижает откат физических умений примерно на 10%. Для мага этот эффект заметен только при использовании редких физических умений, например некоторых манускриптов.
Остальные песни в основном направлены на выживаемость: Песня Ветра (Song of Wind) — увеличивает скорость бега, но бесполезна на стоячих спотах.
Песня Земли (Song of Earth) — повышает физическую защиту.
Песня Магической Защиты (Song of Warding) — увеличивает сопротивление магии.
Песня Медитации (Song of Meditation) — даёт прирост максимального MP и скорость восстановления маны.
Песня Святости (Song of Vitality) — немного повышает запас HP и общую живучесть персонажа.
В контексте PvE для мага все эти эффекты скорее второстепенные. Менестрель становится актуален тогда, когда уже собран основной костяк бафов — BD, Овер и Конь — и хочется сократить время отката умений или повысить устойчивость в тяжёлых зонах. На старте развития SWS можно не подключать вовсе: его вклад в урон минимален, а большинство песен просто дублируют эффекты, уже обеспеченные другими саппортами.
Шестое окно: Шилка / Мудрец Шилен
Последним в списке саппортов для маг-пати обычно рассматривают Шилку (Shillien Elder / Shillien Saint). Главная ценность этого окна — «Воодушевление» 4-го уровня, дающее около +80% к магической атаке. Аналогичный эффект есть у мелодий (воодушевление на ~+75%), поэтому разница между полноценным бафом Шилки и мелодией составляет порядка 5%. На старте и для бюджетного фарма этот прирост часто не оправдывает отдельное окно; на продвинутых этапах и в сложных зонах эта дельта уже ощущается. Дополнительный полезный баф — «Дикая магия»: это не проценты, а фиксированное +20 к шансу магического крита. Эффект усиливает взрывной урон, особенно на билдах с высокой стабильной скоростью каста. Что касается «вампирика»: «Гнев вампира» даёт возврат 9% урона в HP, но в маг-PvE он обычно второстепенен, так как ключевые задачи решаются контролем входящего урона и позиционированием, а не отхилом от удара. Из утилитарных инструментов у Шилки есть «Стигма Шилен» — дебафф цели на магическую защиту (≈-23% M.Def). Точечная стигма помогает в тяжёлых локациях, где моб не умирает «в один-два каста». Существует и массовая версия стигмы, но её применение требует осторожности: есть риск непреднамеренно перетянуть агр на Шилку. Чтобы не превращать шестое окно в «слабое звено», придётся вкладываться в её выживаемость (снаряжение, резисты), иначе польза от массовой стигмы может обернуться лишними смертями. У Шилки встречаются и нишевые инструменты (очищение негативных эффектов, самобаффы на ускорение каста для срочного прокаста), но для маг-PvE основной практический смысл окна — это максимальный вариант «Воодушевления» плюс точечная стигма для пробития магической защиты на толстых целях. Поэтому логика приоритета такая: сначала BD → Овер → Конь, затем при желании SWS под откаты, и уже Шилка как финальный штрих для тех, кто хочет добрать ещё ~5% к M.Atk и иметь в арсенале надёжный дебафф M.Def.
🎁 Подарки новичкам для старта в Lineage 2:
- Играть в Lineage 2 Main
- Играть в Lineage 2 Legacy
- Играть в Lineage 2 Wolf/Eva
- Играть в Lineage 2 Essence
👉 Эти бонусы реально решают на старте — не пропусти!
Видео по статье: