Играть в Main
← Main
Main

Макрос самурая в Lineage 2 Main: почему автобой залипает

Next Target, откат 7 секунд и вывод автора про макромышку

84-й уровень, а персонаж то и дело замирает над мобом и ничего не делает. Автор GearScore проходил квесты в лагере орков за Самурая в Lineage 2 Main и параллельно собирал макрос для автобоя. Правильного варианта он так и не нашел, зато проверил несколько и понял, на чем все спотыкается.

Лагерь орков и конкуренция за мобов

Телепорт закинул автора на локацию, где просто огромное скопище людей. Свободного спота не было нигде: монстры отлетают от игроков с сумасшедшей скоростью. Он спустился ниже, но там тоже были люди, а на следующей локации мобы оказались красными, то есть чужими. Пришлось вернуться. Выручил маленький спот наверху: мобов там немного, зато они есть стабильно.

Позже автор отметил главную странность: стартовые квесты должны быть простыми и ненавязчивыми, а ощущаются стеной. Не потому, что монстров сложно убить, а потому, что ты не успеваешь до них дойти.

Рейтинг уровней

К этому моменту у автора был 84-й уровень, и в рейтинге он нигде не появился. В рейтинге 150 мест. Нижняя строчка - 99-й уровень, верхняя - 103-й. В верхней части много Варгов, самурай там один, 102-го уровня. Как это будет работать на дистанции и насколько хороши окажутся самураи, автор пока не знает.

Какие скиллы автор положил в макрос

По ходу квестов Самурай получил новые умения: сначала маневр, потом лишение жизни, потом 1000 ран. Автор вынес их в макрос и включил автобой. Выглядело сильно, но довольно быстро появилось залипание.

Вот как автор искал причину:

  • Первая догадка - откат. Скилл 1000 ран перезаряжается долго, по прикидке автора около 7 секунд.
  • Он переставил скиллы в макросе в порядке получения: маневр, лишение жизни, 1000 ран. Идея была в том, что так их и задумано использовать.
  • Потом оставил один маневр и убрал остальное. Самурай стал бегать пошустрее, но после убитого моба все равно какое-то время стоял.

Next Target и автоатака

Следующая идея: в конец макроса добавить Next Target, чтобы после добитого моба сразу выбиралась следующая ближайшая цель, а рядом поставить автоатаку на случай, пока скилл перезаряжается.

С Next Target вышла проблема. Если моб не убивается с одного удара, макрос постоянно пытается выбрать кого-то другого, и персонаж начинает бегать. Автор убрал Next Target и оставил одну автоатаку. Залипание вернулось: моб выделен в таргете, а удара нет.

Автобой, макрос и макромышка

Больше всего автору не понравилось устройство самого автобоя. Часть баффов помечена зелеными стрелочками, их можно ставить на автоиспользование. Остальные приходится класть в макрос, а макрос уже ставить в автобой. По сравнению с Legacy там почти все скиллы работают с автоюза, а автобой выглядит по-другому. Автору такое решение непонятно: проще было бы одной кнопкой, правой кнопкой мыши, как в Legacy. Он сам называет это придиркой и допускает, что в Main к такому просто привыкли.

С макромышкой автор видит такой путь. Автоатаку оставляешь в автобое, а три скилла выносишь на макромышку, которая нажимает их по откату. Монстры при этом выбираются обычным таргетом, а когда скилл на откате, мышка жмет другой из трех. Вывод автора про Самурая жесткий: если решение такое, то выбор этого класса получается глупым, потому что нужна макромышка и активное окно, а ему этого не хотелось.

Подтвержденного ответа у автора нет. Он ждет подсказок от тех, кто играет Самураем, и допускает, что посоветуют собирать КД, чтобы откаты умений были быстрее. Такой вариант ему тоже не нравится.

Очки перерождения и устройство предсказаний

Между квестами автор открыл вкладку с очками перерождения. На выбор было три варианта: процентная физическая атака, статическая атака стихией и физическая и магическая точность. Он взял процентную физическую атаку. Процент от маленького числа пока дает немного, но, по его расчету, со временем это скажется.

Устройство предсказаний лежит в инвентаре, и по нему нужно дважды щелкнуть. После этого закрываешь окно и идешь дальше, во временную зону.

Временная зона и Святой Грааль

Во временной зоне автор шел вместе с Каином Ванхолтером и Эфирой Деган. Монстров там нужно просто побить, поэтому автор снова проверил автобой без макроса. Ощущение вышло прежним: выделили моба и стоят.

В конце нашелся тот самый священный кубок, который искали. После катсцены квест и подземелье закрылись, возвращаться туда не нужно. Дальше путь ведет к помощнику в развитии Дарти.

Где легко ошибиться

  • Класть в макрос все скиллы подряд. Автор проверил три набора, и ни один не убрал залипание полностью.
  • Добавлять в макрос Next Target. У автора он начинал выбирать других мобов, и персонаж бегал.
  • Выбирать спот, не глянув на людей вокруг. На переполненной локации автор несколько раз возвращался назад.

Кому пригодится и когда устареет

Разбор для тех, кто начинает Lineage 2 Main за Самурая и ищет, почему автобой работает рывками. Готового макроса здесь нет: автор сам просит подсказать правильный. Рейтинг уровней, цифры 99 и 103, время отката 1000 ран и расклад по локациям описывают конкретный день и конкретное прохождение. Меняются они быстро, так что сверяйся с игрой.

Коротко

  • В лагере орков много игроков, свободный спот приходится искать
  • В рейтинге на момент записи 150 мест: нижнее - 99-й уровень, верхнее - 103-й
  • Макрос из маневра, лишения жизни и 1000 ран залипание не убрал, откат 1000 ран около 7 секунд
  • Next Target в макросе заставляет персонажа выбирать других мобов и бегать
  • Просто автоатака тоже дает залипание
  • Вариант с макромышкой: автоатака в автобое, три скилла на макромышке по откату
  • Автор считает, что из-за макромышки и активного окна выбор Самурая выходит глупым
  • Правильный макрос автор пока не нашел и просит подсказать
  • Данные собраны на практике: автор лично прошел этот путь Самураем в Lineage 2 Main

🎁 Подарки новичкам для старта в Lineage 2

Эти бонусы реально решают на старте — не пропусти!

Играть в Lineage 2 Main